إقرار
func SetDefaultUIStatus(target entity<Player>, type PlayerUISwitchType, status CommonUISwitchValue)
go
معلمات
إدخال
اسم | نوع | تفاصيل |
---|---|---|
الهدف | Player | اللاعبين المستهدفين |
النوع | PlayerHudSwitchType | نوع واجهة المشغل نوع واجهة المشغل هو أحد عناصر واجهة المستخدم المستخدمة للتحكم في اللاعبين والمحتوى المتعلق باللاعب. |
الحالة | CommonHudSwitchValue | تحدد قيمة التبديل رؤية واجهة المشغل. |