إقرار
func SetDefaultUIStatus(target entity<Player>, type PlayerUISwitchType, status CommonUISwitchValue)
go
معلمات
إدخال
| اسم | نوع | تفاصيل |
|---|---|---|
| الهدف | Player | اللاعبين المستهدفين |
| النوع | PlayerHudSwitchType | نوع واجهة المشغل نوع واجهة المشغل هو أحد عناصر واجهة المستخدم المستخدمة للتحكم في اللاعبين والمحتوى المتعلق باللاعب. |
| الحالة | CommonHudSwitchValue | تحدد قيمة التبديل رؤية واجهة المشغل. |