Sphere Cast

Fisika
Baik Server dan Klien
Baik Mobile maupun PC

Gunakan area bola bergerak garis lurus untuk mendeteksi, dan kembalikan semua entitas yang ditemukan pada rute area bola dari dekat ke jauh. Jika awalnya berada di area bola, mereka tidak akan terdeteksi jika parameter level diisi di bagian yang kosong , medan dapat dideteksi

Pernyataan

func SphereCast(radius float, center Vector3, direction Vector3, maxDistance float, layerMask List<int>, includeTrigger bool, out var hitEntities List<entity<Entity>>)
go

Parameter

Input

Nama Jenis Keterangan
Jari-jari Float Radius luas bola, hanya nilai positif yang diterima
Pusat Vector3 Titik pusat bidang bola
Arah Vector3 Arah perjalanan daerah bola
Jarak Maksimal Float Jarak yang ditempuh luas bola, hanya nilai positif yang diterima
Masker Lapisan ListT_int Layer mask, hanya lapisan yang terisi saja yang akan berpartisipasi dalam pemindaian, membiarkannya kosong berarti semua lapisan akan berpartisipasi dalam pemindaian
Sertakan Pemicu Bool Apakah mungkin untuk mendeteksi pemicunya

Keluar

Nama Jenis Keterangan
Entitas Terdeteksi ListT_Entity daftar entitas yang terkena dampak