Declaración
func SetCameraFollow(camera entity<Entity>, target entity<Entity>, offset Vector3, coordinateSystem CoordinateSystemType)
go
Parámetros
Entrada
| Nombre | Tipo | Descripción |
|---|---|---|
| Cámara | Entity | cámara objetivo entidad |
| Objetivo | Entity | Entidad objetivo a seguir |
| Desplazamiento | Vector3 | Desplazamiento respecto a las coordenadas de la entidad de destino |
| Sistema de Coordenadas | CoordinateType | Sistema de coordenadas para los desplazamientos |