Declaração
func SetCameraFollow(camera entity<Entity>, target entity<Entity>, offset Vector3, coordinateSystem CoordinateSystemType)
go
Parâmetros
Entrada
Nome | Tipo | Descrição |
---|---|---|
ID de Missão | Entity | entidade da câmara alvo |
Alvo | Entity | Entidade-alvo a seguir |
Deslocamento | Vector3 | Desvio das coordenadas da entidade de destino |
Tipo de Filtro | CoordinateType | Sistema de coordenadas para desvios |