Definir Acompanhamento da Câmera

Câmera
Servidor e Cliente
Celular e PC

Definir a posição da entidade câmara para seguir sempre a entidade alvo

Declaração

func SetCameraFollow(camera entity<Entity>, target entity<Entity>, offset Vector3, coordinateSystem CoordinateSystemType)
go

Parâmetros

Entrada

Nome Tipo Descrição
ID de Missão Entity entidade da câmara alvo
Alvo Entity Entidade-alvo a seguir
Deslocamento Vector3 Desvio das coordenadas da entidade de destino
Tipo de Filtro CoordinateType Sistema de coordenadas para desvios