إقرار
func SetCameraFollow(camera entity<Entity>, target entity<Entity>, offset Vector3, coordinateSystem CoordinateSystemType)
go
قم بتعيين موضع كيان الكاميرا ليتبع الكيان المستهدف دائمًا
func SetCameraFollow(camera entity<Entity>, target entity<Entity>, offset Vector3, coordinateSystem CoordinateSystemType)
go