跑酷模式

跑酷模式是 CL 編輯器中專為跳躍闖關、路線挑戰和反應操作設計的遊戲範本。在這個模式下,玩家將控制角色透過跳躍、躲避、衝刺等動作,穿越創作者設計的各類障礙地形,目標是到達終點或在最短時間內完成路線。

此模式強調平台控制、實體移動與地圖結構設計,是最適合用來製作「趣味挑戰」類地圖的玩法之一。

規則

在跑酷玩法中玩家需要通過複雜的障礙抵達各個檢查點,在團隊比賽中率先全隊抵達終點的隊伍可獲得勝利,在單人比賽中率先抵達終點的玩家勝利

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必要配置組件

  1. 玩家出生點
  2. 檢查點與終點

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在跑酷模式中必須包含檢查點與終點才能運行,終點是跑酷模式的目標,當玩家到達終點可獲得遊戲的勝利

檢查點將根據放置順序自動分配數字,玩家必須從1開始按照順序通過檢查點到達終點才能完成遊戲

模式常用物件

為了讓創作者可以靈活設計多元關卡,跑酷模式推薦使用以下組件:

  • 輪胎:彈跳玩家到高處,常用於多層平台銜接
  • 重力改變區:增加特定區域玩家跳躍高度和上升速度
  • 陷阱機關(如螺旋槳,移動板,巨錘機關,圓環機關,伸縮牆,平底鍋機關,方塊機關):用於構築動態跑酷謎題
  • 傳送門:用於多區域切換、隱密通道設定
  • 模組化組件:編輯器提供各種風格的組件,可放置在路線中提供多樣化的障礙風格和挑戰路線