وضع الباركور هو قالب لعبة مصمم خصيصًا في محرر CL للعب القفزات ومسارات العقبات وتحديات المسارات والألعاب التفاعلية. في هذا الوضع، يتحكم اللاعب في الشخصية باستخدام حركات القفز والتفادي والاندفاع، ويجتاز مختلف التضاريس والعقبات التي صممها المبدع، بهدف الوصول إلى النهاية أو إكمال المسار في أقصر وقت ممكن.
يركز هذا الوضع على التحكم في المنصة والحركة الأساسية الفيزيائية وتصميم هيكل الخريطة، مما يجعله أحد أفضل الخيارات لإنشاء خرائط ”صعبة وممتعة“.
القواعد
في وضع الباركور، يجب على اللاعبين اجتياز عقبات معقدة للوصول إلى نقاط التفتيش. في المسابقات الجماعية، يفوز الفريق الذي يصل جميع أعضائه إلى خط النهاية أولاً.في الوضع الفردي، يفوز اللاعب الذي يصل إلى خط النهاية أولاً.
المكونات الأساسية
- نقطة انطلاق اللاعب
- نقاط التفتيش وخط النهاية
يجب أن تتضمن لعبة Parkour نقاط التفتيش وخط النهاية حتى تتم بشكل صحيح.خط النهاية هو هدف وضع Parkour، ويفوز اللاعب عند وصوله إلى خط النهاية.
يتم ترقيم نقاط الفحص تلقائيًا حسب ترتيب وضعها. يجب على اللاعب اجتياز نقاط الفحص بالترتيب (بدءًا من 1) والوصول إلى خط النهاية لإكمال اللعبة. # العناصر الشائعة في هذا الوضع
لتمكين المبدعين من تصميم مستويات متنوعة بمرونة، يوصى باستخدام المكونات التالية في وضع Parkour:
- المطاط: يدفع اللاعب إلى أعلى، ويستخدم عادةً لربط منصات متعددة الطبقات.
- منطقة تغيير الجاذبية: تزيد من ارتفاع القفز وسرعة التسلق في منطقة معينة.
- آلية الفخاخ (مثل المروحة، المنصة المتحركة، آلية المطرقة العملاقة، آلية الحلقة، الجدران القابلة للطي، آلية المقلاة، آلية المكعب): تستخدم لإنشاء ألغاز باركور ديناميكية.- بوابات النقل: تستخدم للتبديل بين المناطق المختلفة وإنشاء ممرات سرية.
- المكونات المعيارية: يوفر المحرر العديد من المكونات التي يمكن وضعها على طول المسار لإنشاء عوائق متنوعة ومسارات صعبة.