聲明
func SwitchCamera(player entity<Player>, camera entity<Camera>, transitionType CameraTransitionType, transitionTime float)
go
參數
輸入
名稱 | 類型 | 描述 |
---|---|---|
玩家 | Player | 目標玩家 |
相機 | CameraConfig | 目標相機 |
切換方式 | CameraTransitionType | 切換方式,可選擇保持原邏輯或漸進 |
切換時間(ms) | Float | 切換時間是漸進模式下切換相機的時間 |