切換相機

相機
伺服器端
可在 Mobile 端和 PC 端使用

將目標玩家的相機切換為目標相機,

聲明

func SwitchCamera(player entity<Player>, camera entity<Camera>, transitionType CameraTransitionType, transitionTime float)
go

參數

輸入

名稱 類型 描述
玩家 Player 目標玩家
相機 CameraConfig 目標相機
切換方式 CameraTransitionType 切換方式,可選擇保持原邏輯或漸進
切換時間(ms) Float 切換時間是漸進模式下切換相機的時間