Khai báo
func SwitchCamera(player entity<Player>, camera entity<Camera>, transitionType CameraTransitionType, transitionTime float)
go
Tham số
Input
Tên | Kiểu | Mô tả |
---|---|---|
Người chơi | Player | người chơi mục tiêu |
Camera | CameraConfig | máy ảnh mục tiêu |
Cách thức chuyển đổi | CameraTransitionType | Chế độ chuyển đổi, bạn có thể chọn giữ logic gốc hoặc lũy tiến |
Thời gian chuyển đổi (ms) | Float | Thời gian chuyển đổi là thời gian chuyển đổi camera ở chế độ lũy tiến |