Khai báo
func SwitchCamera(player entity<Player>, camera entity<Camera>, transitionType CameraTransitionType, transitionTime float)
goTham số
Input
| Tên | Kiểu | Mô tả | 
|---|---|---|
| Người chơi | Player | người chơi mục tiêu | 
| Camera | CameraConfig | máy ảnh mục tiêu | 
| Cách thức chuyển đổi | CameraTransitionType | Chế độ chuyển đổi, bạn có thể chọn giữ logic gốc hoặc lũy tiến | 
| Thời gian chuyển đổi (ms) | Float | Thời gian chuyển đổi là thời gian chuyển đổi camera ở chế độ lũy tiến |