Pernyataan
func SwitchCamera(player entity<Player>, camera entity<Camera>, transitionType CameraTransitionType, transitionTime float)
go
Parameter
Input
| Nama | Jenis | Keterangan |
|---|---|---|
| Pemain | Player | pemain sasaran |
| Kamera | CameraConfig | kamera sasaran |
| Jenis Transisi | CameraTransitionType | Beralih mode, Anda dapat memilih untuk mempertahankan logika asli atau progresif |
| Waktu Transisi (ms) | Float | Switching time adalah waktu untuk berpindah kamera dalam mode progresif |