Pernyataan
func SwitchCamera(player entity<Player>, camera entity<Camera>, transitionType CameraTransitionType, transitionTime float)
go
Parameter
Input
Nama | Jenis | Keterangan |
---|---|---|
Pemain | Player | pemain sasaran |
Kamera | CameraConfig | kamera sasaran |
Jenis Transisi | CameraTransitionType | Beralih mode, Anda dapat memilih untuk mempertahankan logika asli atau progresif |
Waktu Transisi (ms) | Float | Switching time adalah waktu untuk berpindah kamera dalam mode progresif |