Cambiar Cámara

Cámara
Lado del servidor
Disponible en PC y móvil

Al cambiar la cámara del jugador objetivo a la cámara objetivo, el

Declaración

func SwitchCamera(player entity<Player>, camera entity<Camera>, transitionType CameraTransitionType, transitionTime float)
go

Parámetros

Entrada

Nombre Tipo Descripción
Jugador Player jugador objetivo
Cámara CameraConfig cámara objetivo
Tipo de Transición CameraTransitionType Método de conmutación, puede optar por mantener la lógica original o progresiva
Tiempo de Transición (ms) Float El tiempo de conmutación es el tiempo para cambiar de cámara en modo progresivo