Chế độ Đội đột kích là một mẫu gameplay chiến thuật theo lượt cường độ cao, được thiết kế dựa trên cơ chế trận đấu truyền thống của CS. Trong chế độ này, người chơi được chia thành hai phe đối lập và tham gia vào các trận chiến nhiều lượt trên bản đồ. Người chơi bị đánh bại trong mỗi lượt sẽ không thể hồi sinh cho đến khi lượt đó kết thúc.Sau khi vòng kết thúc, tất cả người chơi sẽ nhận được phần thưởng tiền mặt tương ứng với số lần tiêu diệt trong vòng đó và có thể sử dụng số tiền này để mua vũ khí và vật phẩm trong cửa hàng trước khi bắt đầu vòng tiếp theo. Bằng cách tiêu diệt liên tục, trang bị hợp lý và phối hợp đội nhóm, một bên sẽ giành chiến thắng trong số vòng quy định trước, từ đó chiến thắng cả trận đấu.
Chế độ này kết hợp ba yếu tố cốt lõi: “hệ thống tiêu diệt”, “hệ thống kinh tế” và “chiến thuật vận hành”, là mẫu gameplay gần nhất với trải nghiệm bắn súng chiến thuật truyền thống trong Craftland Editor.
Quy tắc chế độ
- Người chơi được phân vào hai phe đối lập
- Trong mỗi vòng, người chơi bị đánh bại sẽ bị loại trực tiếp và không thể hồi sinh
- Điều kiện chiến thắng vòng là tiêu diệt toàn bộ đối phương
- Sau mỗi vòng, người chơi sẽ nhận được tiền thưởng dựa trên số lần tiêu diệt trong vòng đó, có thể dùng để mua trang bị cho vòng tiếp theo
- Phe giành được nhiều vòng hơn sẽ chiến thắng (ví dụ: thắng 6 vòng trước)
Tham số thường dùng của chế độ
Đột kích đội cung cấp logic đối kháng theo lượt và cấu hình quy tắc chiến đấu hoàn chỉnh, hỗ trợ các tham số chính sau:
Tham số | Mô tả chức năng |
---|---|
Số lượt | Thiết lập tổng số lượt trong một trận đấu |
Thời gian mỗi lượt | Bao gồm thời gian chuẩn bị và thời gian thi đấu |
Thiết lập đội | Chế độ giới hạn hai đội, có thể thiết lập số lượng thành viên trong đội |
Đặt lại lượt | Có xóa hết trang bị của tất cả người chơi vào đầu mỗi lượt hay không |
Thành phần thường dùng trong chế độ
Điểm xuất phát (bắt buộc phải đặt): Hai phe phải có khu vực xuất phát phù hợp
Cấu trúc chướng ngại vật: Sử dụng các vật phẩm cấp độ để xây dựng các công sự, tường chắn, v.v.