Tạo hiệu ứng âm thanh [Hết hạn]

Thư viện STD
Hết hạn
Cả máy chủ và máy khách
Cả Mobile và PC

Phát hiệu ứng âm thanh được chỉ định. Nếu có nhiều thuộc tính cần được đặt, hãy đặt thêm các thuộc tính thực thể của nó thông qua thực thể.

Khai báo

func CreateSound_Deprecated(out var entityVarName entity<SoundEffect>, ownerPlayer entity<Player>, soundType SoundEffectType)
go

Tham số

Input

Tên Kiểu Mô tả
Người chơi Player Thực thể người chơi mà nó thuộc về, chỉ hiển thị với người chơi này
Đường dẫn tài nguyên AudioType Loại hiệu ứng âm thanh, loại hiệu ứng âm thanh mà người chơi có thể lựa chọn

Ra ngoài

Tên Kiểu Mô tả
Đơn vị âm thanh SoundEntity Mã được sử dụng để biểu thị tên của tham số chính thức tạo ra thực thể hiệu ứng âm thanh và giá trị biến cục bộ tương ứng của nó là thực thể tạo ra hiệu ứng âm thanh.