Buat Efek Suara [Lama]

Perpustakaan STD
Lama
Baik Server dan Klien
Baik Mobile maupun PC

Mainkan efek suara yang ditentukan. Jika ada lebih banyak atribut yang perlu diatur, atur lebih lanjut atribut entitasnya melalui entitas.

Pernyataan

func CreateSound_Deprecated(out var entityVarName entity<SoundEffect>, ownerPlayer entity<Player>, soundType SoundEffectType)
go

Parameter

Input

Nama Jenis Keterangan
Pemain Player Entitas pemain yang dimilikinya, hanya dapat dilihat oleh pemain ini
Jalur sumber daya AudioType Jenis efek suara, jenis efek suara yang dapat dipilih pemain

Keluar

Nama Jenis Keterangan
Entitas musik SoundEntity Kode tersebut digunakan untuk mewakili nama parameter formal yang menciptakan entitas efek suara, dan nilai variabel lokal terkait adalah entitas yang menciptakan efek suara.