أنشئ تأثير صوتي [قديم]

مكتبة STD
قديم
كل من الخادم والعميل
للهاتف المحمول والكمبيوتر الشخصي

قم بتشغيل التأثير الصوتي المحدد إذا كان هناك المزيد من السمات التي تحتاج إلى تعيين، فقم أيضًا بتعيين سمات الكيان الخاص بها من خلال الكيان.

إقرار

func CreateSound_Deprecated(out var entityVarName entity<SoundEffect>, ownerPlayer entity<Player>, soundType SoundEffectType)
go

معلمات

إدخال

اسم نوع تفاصيل
لاعب Player كيان اللاعب الذي ينتمي إليه، مرئي فقط لهذا اللاعب
مسار الموارد AudioType نوع التأثير الصوتي، نوع المؤثرات الصوتية التي يمكن للاعبين اختيارها

خارج

اسم نوع تفاصيل
كيان الموسيقى SoundEntity يتم استخدام الكود لتمثيل اسم المعلمة الرسمية التي تنشئ كيان التأثير الصوتي، وقيمة المتغير المحلي المقابلة لها هي الكيان الذي ينشئ التأثير الصوتي.