Tạo văn bản [Hết hạn]

Thư viện STD
Hết hạn
Phía máy chủ
Cả Mobile và PC

Tạo một văn bản bằng cách sử dụng nội dung văn bản đã chỉ định. Nếu có nhiều thuộc tính cần được đặt, hãy đặt thêm các thuộc tính thực thể của nó thông qua thực thể (lỗi thời, vui lòng sử dụng CreateLevelObject)

Khai báo

func CreateTextEntity_Deprecated(out var entityVarName entity<PresentText_Deprecated>, ownerPlayer entity<Player>, text object)
go

Tham số

Input

Tên Kiểu Mô tả
Người chơi Player Thực thể người chơi mà nó thuộc về, chỉ hiển thị với người chơi này
Văn bản Object Nội dung văn bản cần hiển thị

Ra ngoài

Tên Kiểu Mô tả
Văn bản PresentText[Hết hạn] Mã được sử dụng để thể hiện tên của tham số chính thức tạo ra thực thể văn bản và giá trị biến cục bộ tương ứng của nó là thực thể tạo ra văn bản.