ยืนยัน
func CreateTextEntity_Deprecated(out var entityVarName entity<PresentText_Deprecated>, ownerPlayer entity<Player>, text object)
go
ข้อมูลพารามิเตอร์
ใส่ค่า
ชื่อ | ประเภท | คำอธิบาย |
---|---|---|
ผู้เล่น | Player | เอนทิตีของผู้เล่นที่เป็นเจ้าของ มีเพียงผู้เล่นรายนี้เท่านั้นที่มองเห็นได้ |
ข้อความ | Object | เนื้อหาข้อความที่จะแสดงผล |
ออก
ชื่อ | ประเภท | คำอธิบาย |
---|---|---|
ข้อความ | PresentText[เก่า] | รหัสนี้ใช้เพื่อแสดงชื่อของพารามิเตอร์อย่างเป็นทางการที่สร้างเอนทิตีข้อความ และค่าตัวแปรท้องถิ่นที่สอดคล้องกันคือเอนทิตีที่สร้างข้อความ |