Set thực thể vật phẩm của nút cha

Thư viện STD
Phía máy khách
Chỉ PC

Đặt nút cha của thực thể đối tượng, hỗ trợ các thực thể được gắn với các thành phần Transform, SkeletonPart, Player và MountPoint.

Khai báo

func SetParentClient(parent Hierarchical, child entity<Transform>, worldPositionStays bool)
go

Tham số

Input

Tên Kiểu Mô tả
Nút cha Mountable nút cha
Nút con Transform nút con
Giữ nguyên tọa thế giới Bool Liệu có giữ nguyên vị trí thế giới hiện tại hay không, việc xoay và chia tỷ lệ của các nút con Mục này không hợp lệ nếu được thiết lập bởi giao diện người dùng.