ตั้งค่าโหนดหลักของเอนทิตีวัตถุ
ตั้งค่าโหนดพาเรนต์ของเอนทิตีออบเจ็กต์ ซึ่งรองรับเอนทิตีที่ติดตั้งด้วยส่วนประกอบ Transform, SkeletonPart, Player และ MountPoint
ตั้งค่าโหนดพาเรนต์ของเอนทิตีออบเจ็กต์ ซึ่งรองรับเอนทิตีที่ติดตั้งด้วยส่วนประกอบ Transform, SkeletonPart, Player และ MountPoint