Atur Parent

Perpustakaan STD
Sisi Klien
Hanya PC

Tetapkan simpul induk dari entitas objek, entitas pendukung yang dipasang dengan komponen Transform, SkeletonPart, Player, dan MountPoint.

Pernyataan

func SetParentClient(parent Hierarchical, child entity<Transform>, worldPositionStays bool)
go

Parameter

Input

Nama Jenis Keterangan
Induk Mountable simpul induk
Anak Transform simpul anak
Posisi Dunia Tetap Bool Apakah akan mempertahankan posisi dunia saat ini, rotasi dan penskalaan node anak. Item ini tidak valid jika disetel oleh UI.