Declaração
event OnCharacterControllerHit(collidedEntity entity<Entity>)
go
Parâmetros
| Nome | Tipo | Descrição |
|---|---|---|
| Entidade colidida | Entity | Entidades encontradas |
Ativado quando o controlador do jogador toca numa entidade e só é ativado quando o controlador se move ativamente
event OnCharacterControllerHit(collidedEntity entity<Entity>)
go
| Nome | Tipo | Descrição |
|---|---|---|
| Entidade colidida | Entity | Entidades encontradas |