Declaración
event OnCharacterControllerHit(collidedEntity entity<Entity>)
go
Parámetros
| Nombre | Tipo | Descripción |
|---|---|---|
| Entidad colisionada | Entity | Entidades encontradas |
Se activa cuando el controlador del jugador toca una entidad, y sólo se activa cuando el controlador experimenta un movimiento activo
event OnCharacterControllerHit(collidedEntity entity<Entity>)
go
| Nombre | Tipo | Descripción |
|---|---|---|
| Entidad colisionada | Entity | Entidades encontradas |