當角色控制器被擊中時

物理
伺服器端
可在 Mobile 端和 PC 端使用
擁有者:
角色控制器

在玩家控制器觸碰實體時觸發,只有當控制器主動發生動作時才會觸發

聲明

event OnCharacterControllerHit(collidedEntity entity<Entity>)
go

參數

名稱 類型 描述
碰撞實體 Entity 碰到的實體