Khai báo
event OnCharacterControllerHit(collidedEntity entity<Entity>)
go
Được kích hoạt khi người điều khiển chạm vào một thực thể. Nó sẽ chỉ được kích hoạt khi người điều khiển chủ động di chuyển.
event OnCharacterControllerHit(collidedEntity entity<Entity>)
go