Declaração
func AttackTarget(target entity<Monster>, attackTarget entity<Combatable>)
go
Parâmetros
Entrada
| Nome | Tipo | Descrição |
|---|---|---|
| Alvo | AI | A entidade de IA que efectua o ataque |
| Alvo de ataque | FightingEntity | objetivo |
Entidade de IA ataca alvo designado
func AttackTarget(target entity<Monster>, attackTarget entity<Combatable>)
go
| Nome | Tipo | Descrição |
|---|---|---|
| Alvo | AI | A entidade de IA que efectua o ataque |
| Alvo de ataque | FightingEntity | objetivo |