Declaração
func AttackTarget(target entity<Monster>, attackTarget entity<Combatable>)
go
Parâmetros
Entrada
Nome | Tipo | Descrição |
---|---|---|
Alvo | AI | A entidade de IA que efectua o ataque |
Alvo de ataque | FightingEntity | objetivo |
Entidade de IA ataca alvo designado
func AttackTarget(target entity<Monster>, attackTarget entity<Combatable>)
go
Nome | Tipo | Descrição |
---|---|---|
Alvo | AI | A entidade de IA que efectua o ataque |
Alvo de ataque | FightingEntity | objetivo |