ยืนยัน
func AttackTarget(target entity<Monster>, attackTarget entity<Combatable>)
go
ข้อมูลพารามิเตอร์
ใส่ค่า
| ชื่อ | ประเภท | คำอธิบาย |
|---|---|---|
| เป้าหมาย | AI | เอนทิตี AI ที่ทำการโจมตี |
| เป้าหมายการโจมตี | FightingEntity | เป้าหมายของการโจมตี |
เอนทิตี AI โจมตีเป้าหมายที่กำหนด
func AttackTarget(target entity<Monster>, attackTarget entity<Combatable>)
go
| ชื่อ | ประเภท | คำอธิบาย |
|---|---|---|
| เป้าหมาย | AI | เอนทิตี AI ที่ทำการโจมตี |
| เป้าหมายการโจมตี | FightingEntity | เป้าหมายของการโจมตี |