ยืนยัน
func AttackTarget(target entity<Monster>, attackTarget entity<Combatable>)
go
ข้อมูลพารามิเตอร์
ใส่ค่า
ชื่อ | ประเภท | คำอธิบาย |
---|---|---|
เป้าหมาย | AI | เอนทิตี AI ที่ทำการโจมตี |
เป้าหมายการโจมตี | FightingEntity | เป้าหมายของการโจมตี |
เอนทิตี AI โจมตีเป้าหมายที่กำหนด
func AttackTarget(target entity<Monster>, attackTarget entity<Combatable>)
go
ชื่อ | ประเภท | คำอธิบาย |
---|---|---|
เป้าหมาย | AI | เอนทิตี AI ที่ทำการโจมตี |
เป้าหมายการโจมตี | FightingEntity | เป้าหมายของการโจมตี |