Pernyataan
func AttackTarget(target entity<Monster>, attackTarget entity<Combatable>)
go
Parameter
Input
| Nama | Jenis | Keterangan |
|---|---|---|
| Target | AI | Entitas AI yang melakukan serangan |
| Target Serangan | FightingEntity | sasaran serangan |
Entitas AI menyerang target yang ditentukan
func AttackTarget(target entity<Monster>, attackTarget entity<Combatable>)
go
| Nama | Jenis | Keterangan |
|---|---|---|
| Target | AI | Entitas AI yang melakukan serangan |
| Target Serangan | FightingEntity | sasaran serangan |