إقرار
func AttackTarget(target entity<Monster>, attackTarget entity<Combatable>)
go
معلمات
إدخال
| اسم | نوع | تفاصيل |
|---|---|---|
| الهدف | AI | كيان الذكاء الاصطناعي الذي ينفذ الهجوم |
| هدف الهجوم | FightingEntity | هدف الهجوم |
يهاجم كيان الذكاء الاصطناعي الهدف المحدد
func AttackTarget(target entity<Monster>, attackTarget entity<Combatable>)
go
| اسم | نوع | تفاصيل |
|---|---|---|
| الهدف | AI | كيان الذكاء الاصطناعي الذي ينفذ الهجوم |
| هدف الهجوم | FightingEntity | هدف الهجوم |