إقرار
func AttackTarget(target entity<Monster>, attackTarget entity<Combatable>)
go
معلمات
إدخال
اسم | نوع | تفاصيل |
---|---|---|
الهدف | AI | كيان الذكاء الاصطناعي الذي ينفذ الهجوم |
هدف الهجوم | FightingEntity | هدف الهجوم |
يهاجم كيان الذكاء الاصطناعي الهدف المحدد
func AttackTarget(target entity<Monster>, attackTarget entity<Combatable>)
go
اسم | نوع | تفاصيل |
---|---|---|
الهدف | AI | كيان الذكاء الاصطناعي الذي ينفذ الهجوم |
هدف الهجوم | FightingEntity | هدف الهجوم |