Declaração
func SetBodyPartWeight(target entity<AnimationControllerAttachable>, bodyPartName string, weight float)
go
Parâmetros
Entrada
Nome | Tipo | Descrição |
---|---|---|
Alvo | AnimationControllerAble | O componente de controle de animação adicionável ao qual a parte do corpo pertence |
Nome da parte do corpo | String | O nome da parte do corpo |
Peso | Float | Peso com um intervalo de valores entre [0, 1], representando o grau de combinação com animações de menor prioridade. |