Declaración
func SetBodyPartWeight(target entity<AnimationControllerAttachable>, bodyPartName string, weight float)
go
Parámetros
Entrada
Nombre | Tipo | Descripción |
---|---|---|
Objetivo | AnimationControllerAble | El componente controlador de animación añadible al que pertenece la parte del cuerpo |
Nombre de parte del cuerpo | String | El nombre de la parte del cuerpo |
Peso | Float | Peso con un rango de valores de [0, 1], que representa el grado de intercalación con animaciones de menor prioridad. |