設定身體部位重量

動畫
伺服器端與客戶端
可在 Mobile 端和 PC 端使用

設定目標身體部位與其他低優先動畫混合時的權重

聲明

func SetBodyPartWeight(target entity<AnimationControllerAttachable>, bodyPartName string, weight float)
go

參數

輸入

名稱 類型 描述
目標 AnimationControllerAble 身體部位所屬的可添加動畫控制器組件
身體部位名稱 String 身體部位名稱
重量 Float 權重,取值範圍為[0,1],表示與低優先權動畫的混合程度。