Đặt trọng lượng cho bộ phận thân thể

Hoạt ảnh
Cả máy chủ và máy khách
Cả Mobile và PC

Thiết lập trọng lượng bộ phận thân thể khi pha trộn với các hoạt ảnh có mức độ ưu tiên thấp hơn.

Khai báo

func SetBodyPartWeight(target entity<AnimationControllerAttachable>, bodyPartName string, weight float)
go

Tham số

Input

Tên Kiểu Mô tả
Mục tiêu truy kích AnimationControllerAble Thành phần trình điều khiển hoạt ảnh có thể thêm mà bộ phận thân thể thuộc về
Tên bộ phận String Tên bộ phận thân thể
Trọng lượng Float Trọng lượng có phạm vi giá trị từ [0,1], biểu thị mức độ pha trộn với các hoạt ảnh có mức độ ưu tiên thấp hơn.