Copiar Para Transformação

Morfose
Lado do servidor
Celular e PC

Criar um alter ego com a forma de uma entidade de cena no jogador alvo

Declaração

func CopyToMorph(player entity<Player>, target entity<LevelObject>, out var createdEntity entity<MorphObject>)
go

Parâmetros

Entrada

Nome Tipo Descrição
Jogador Player jogador-alvo
Alvo LevelObject Entidades de cena para imagens divididas

Fora

Nome Tipo Descrição
Entidade criada MorphObject Entidades de bilocação criadas