نسخ إلى التحول

تحول
جانب الخادم
للهاتف المحمول والكمبيوتر الشخصي

قم بإنشاء نسخة من كيان المشهد عند اللاعب المستهدف

إقرار

func CopyToMorph(player entity<Player>, target entity<LevelObject>, out var createdEntity entity<MorphObject>)
go

معلمات

إدخال

اسم نوع تفاصيل
لاعب Player اللاعبين المستهدفين
الهدف LevelObject كيانات المشهد المستخدمة للصور الرمزية

خارج

اسم نوع تفاصيل
الكيان المُنشأ MorphObject تم إنشاء كيان استنساخ