ยืนยัน
func CopyToMorph(player entity<Player>, target entity<LevelObject>, out var createdEntity entity<MorphObject>)
go
ข้อมูลพารามิเตอร์
ใส่ค่า
ชื่อ | ประเภท | คำอธิบาย |
---|---|---|
ผู้เล่น | Player | ผู้เล่นเป้าหมาย |
เป้าหมาย | LevelObject | เอนทิตีฉากที่ใช้สำหรับอวตาร |
ออก
ชื่อ | ประเภท | คำอธิบาย |
---|---|---|
สร้างเอนทิตี้ | MorphObject | สร้างเอนทิตีโคลน |