Declaração
func SetMaterialProperty(target entity<LevelObject>, propertyName string, propertyValue MaterialProperty, out var success bool)
go
Parâmetros
Entrada
| Nome | Tipo | Descrição |
|---|---|---|
| Alvo | LevelObject | Objeto alvo para obter a propriedade de material |
| Nome da Propriedade | String | Define o nome da propriedade |
| Valor da Propriedade | MaterialProperty | Define o valor da propriedade |
Fora
| Nome | Tipo | Descrição |
|---|---|---|
| Sucesso | Bool | Define se a operação foi bem-sucedida ou não |