聲明
func SetMaterialProperty(target entity<LevelObject>, propertyName string, propertyValue MaterialProperty, out var success bool)
go
參數
輸入
| 名稱 | 類型 | 描述 |
|---|---|---|
| 目標 | LevelObject | 要設置材質屬性的目標物件 |
| 目標屬性 | String | 要設置的屬性名稱 |
| 屬性值 | MaterialProperty | 要設置的屬性值 |
輸出
| 名稱 | 類型 | 描述 |
|---|---|---|
| 是否成功 | Bool | 設置是否成功 |