Declaración
func SetMaterialProperty(target entity<LevelObject>, propertyName string, propertyValue MaterialProperty, out var success bool)
go
Parámetros
Entrada
| Nombre | Tipo | Descripción |
|---|---|---|
| Objetivo | LevelObject | El objeto objetivo para obtener la propiedad del material |
| Nombre de la propiedad | String | Establece el nombre de la propiedad |
| Valor de la propiedad | MaterialProperty | Establecer el valor de la propiedad |
Afuera
| Nombre | Tipo | Descripción |
|---|---|---|
| Éxito | Bool | Establece si es exitoso o no |