ยืนยัน
func SetMaterialProperty(target entity<LevelObject>, propertyName string, propertyValue MaterialProperty, out var success bool)
go
ข้อมูลพารามิเตอร์
ใส่ค่า
| ชื่อ | ประเภท | คำอธิบาย |
|---|---|---|
| เป้าหมาย | LevelObject | วัตถุเป้าหมายที่ต้องการรับคุณสมบัติวัสดุ |
| ชื่อคุณสมบัติ | String | ตั้งชื่อคุณสมบัติ |
| ค่า Property | MaterialProperty | กำหนดค่าของคุณสมบัติ |
ออก
| ชื่อ | ประเภท | คำอธิบาย |
|---|---|---|
| สำเร็จ | Bool | ตั้งค่าว่าสำเร็จหรือไม่ |