ตั้งค่าคุณสมบัติวัสดุ

วัตถุบนเวที
ฝั่ง Client
ทั้งมือถือและ PC

API นี้ช่วยให้คุณสามารถปรับแต่งคุณสมบัติบางอย่างของวัสดุของวัตถุได้

ยืนยัน

func SetMaterialProperty(target entity<LevelObject>, propertyName string, propertyValue MaterialProperty, out var success bool)
go

ข้อมูลพารามิเตอร์

ใส่ค่า

ชื่อ ประเภท คำอธิบาย
เป้าหมาย LevelObject วัตถุเป้าหมายที่ต้องการรับคุณสมบัติวัสดุ
ชื่อคุณสมบัติ String ตั้งชื่อคุณสมบัติ
ค่า Property MaterialProperty กำหนดค่าของคุณสมบัติ

ออก

ชื่อ ประเภท คำอธิบาย
สำเร็จ Bool ตั้งค่าว่าสำเร็จหรือไม่