إقرار
func SetMaterialProperty(target entity<LevelObject>, propertyName string, propertyValue MaterialProperty, out var success bool)
go
معلمات
إدخال
| اسم | نوع | تفاصيل |
|---|---|---|
| الهدف | LevelObject | الكائن المستهدف للحصول على خاصية مادته |
| اسم الخاصية | String | تعيين اسم الخاصية |
| قيمة الخاصية | MaterialProperty | تعيين قيمة الخاصية |
خارج
| اسم | نوع | تفاصيل |
|---|---|---|
| نجاح | Bool | تعيين ما إذا كانت العملية ناجحة أم لا |