Definir Pacote

Coleção
Lado do servidor
Celular e PC

Configurar o fato do jogador

Declaração

func SetBundle(target entity<Player>, outfits List<OutfitID>)
go

Parâmetros

Entrada

Nome Tipo Descrição
Alvo Player jogador-alvo
Separador ListT_ClothID Lista de vestuário