Declaração
func SetBundle(target entity<Player>, outfits List<OutfitID>)
go
Parâmetros
Entrada
Nome | Tipo | Descrição |
---|---|---|
Alvo | Player | jogador-alvo |
Separador | ListT_ClothID | Lista de vestuário |
Configurar o fato do jogador
func SetBundle(target entity<Player>, outfits List<OutfitID>)
go
Nome | Tipo | Descrição |
---|---|---|
Alvo | Player | jogador-alvo |
Separador | ListT_ClothID | Lista de vestuário |