Declaración
func SetBundle(target entity<Player>, outfits List<OutfitID>)
go
Parámetros
Entrada
Nombre | Tipo | Descripción |
---|---|---|
Objetivo | Player | jugador objetivo |
Conjuntos | ListT_ClothID | Lista de ropa |
Configurar el traje del jugador
func SetBundle(target entity<Player>, outfits List<OutfitID>)
go
Nombre | Tipo | Descripción |
---|---|---|
Objetivo | Player | jugador objetivo |
Conjuntos | ListT_ClothID | Lista de ropa |