Establecer Paquete

Colección
Lado del servidor
Disponible en PC y móvil

Configurar el traje del jugador

Declaración

func SetBundle(target entity<Player>, outfits List<OutfitID>)
go

Parámetros

Entrada

Nombre Tipo Descripción
Objetivo Player jugador objetivo
Conjuntos ListT_ClothID Lista de ropa