ยืนยัน
func SetBundle(target entity<Player>, outfits List<OutfitID>)
go
ข้อมูลพารามิเตอร์
ใส่ค่า
ชื่อ | ประเภท | คำอธิบาย |
---|---|---|
เป้าหมาย | Player | ผู้เล่นเป้าหมาย |
รายการเครื่องแต่งกาย | ListT_ClothID | รายการเครื่องแต่งกาย |
จัดเตรียมเครื่องแต่งกายของผู้เล่น
func SetBundle(target entity<Player>, outfits List<OutfitID>)
go
ชื่อ | ประเภท | คำอธิบาย |
---|---|---|
เป้าหมาย | Player | ผู้เล่นเป้าหมาย |
รายการเครื่องแต่งกาย | ListT_ClothID | รายการเครื่องแต่งกาย |