ยืนยัน
func SetBundle(target entity<Player>, outfits List<OutfitID>)
go
ข้อมูลพารามิเตอร์
ใส่ค่า
| ชื่อ | ประเภท | คำอธิบาย |
|---|---|---|
| เป้าหมาย | Player | ผู้เล่นเป้าหมาย |
| รายการเครื่องแต่งกาย | ListT_ClothID | รายการเครื่องแต่งกาย |
จัดเตรียมเครื่องแต่งกายของผู้เล่น
func SetBundle(target entity<Player>, outfits List<OutfitID>)
go
| ชื่อ | ประเภท | คำอธิบาย |
|---|---|---|
| เป้าหมาย | Player | ผู้เล่นเป้าหมาย |
| รายการเครื่องแต่งกาย | ListT_ClothID | รายการเครื่องแต่งกาย |