設置套裝

收藏品
伺服器端
可在 Mobile 端和 PC 端使用

設定玩家的套裝

聲明

func SetBundle(target entity<Player>, outfits List<OutfitID>)
go

參數

輸入

名稱 類型 描述
目標 Player 目標玩家
服裝列表 ListT_ClothID 服裝列表