Declaração
func SetCharacter(target entity<Player>, resource PlayerDataID)
go
Parâmetros
Entrada
Nome | Tipo | Descrição |
---|---|---|
Alvo | Player | jogador-alvo |
Recurso | PlayerDataID | ID de recurso de função personalizada |
Definir os recursos de personagem para um determinado jogador
func SetCharacter(target entity<Player>, resource PlayerDataID)
go
Nome | Tipo | Descrição |
---|---|---|
Alvo | Player | jogador-alvo |
Recurso | PlayerDataID | ID de recurso de função personalizada |