تعيين الشخصية

لاعب
كل من الخادم والعميل
الكمبيوتر الشخصي فقط

قم بتعيين موارد الشخصية للاعب المحدد

إقرار

func SetCharacter(target entity<Player>, resource PlayerDataID)
go

معلمات

إدخال

اسم نوع تفاصيل
الهدف Player اللاعبين المستهدفين
الموارد PlayerDataID معرف مورد الدور المخصص