Notificar Reprodução de Som

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Lado do servidor
Celular e PC

Notificar o dispositivo do jogador alvo para tocar o áudio

Declaração

func NotifyPlaySoundV2(target entity<Player>, resource AudioID, speed float)
go

Parâmetros

Entrada

Nome Tipo Descrição
Alvo Player O jogador alvo
Recurso AudioID O item de áudio
Velocidade Float A velocidade de reprodução (intervalo válido: 0.1~3.0; 1 = normal, <1 = mais lento, >1 = mais rápido)