إقرار func NotifyPlaySoundV2(target entity<Player>, resource AudioID, speed float) go معلمات إدخال اسم نوع تفاصيل الهدف Player اللاعب المستهدف الموارد AudioID الأصل الصوتي السرعة Float سرعة التشغيل (النطاق الصالح: 0.1~3.0؛ 1 = عادي، <1 = إبطاء، >1 = تسريع)