ยืนยัน func NotifyPlaySoundV2(target entity<Player>, resource AudioID, speed float) go ข้อมูลพารามิเตอร์ ใส่ค่า ชื่อ ประเภท คำอธิบาย เป้าหมาย Player เป้าหมายผู้เล่น ทรัพยากรณ์ AudioID ทรัพยากรเสียง ความเร็ว Float ความเร็วในการเล่นกลับ (ช่วงที่ใช้ได้: 0.1~3.0; 1 = ปกติ, <1 = ช้าลง, >1 = เร็วขึ้น)