แจ้งเตือนการเล่นเสียง

ห้องสมุด STD
ฝั่งเซิร์ฟเวอร์
ทั้งมือถือและ PC

แจ้งเตือนอุปกรณ์ของผู้เล่นเป้าหมายให้เล่นเสียง

ยืนยัน

func NotifyPlaySoundV2(target entity<Player>, resource AudioID, speed float)
go

ข้อมูลพารามิเตอร์

ใส่ค่า

ชื่อ ประเภท คำอธิบาย
เป้าหมาย Player เป้าหมายผู้เล่น
ทรัพยากรณ์ AudioID ทรัพยากรเสียง
ความเร็ว Float ความเร็วในการเล่นกลับ (ช่วงที่ใช้ได้: 0.1~3.0; 1 = ปกติ, <1 = ช้าลง, >1 = เร็วขึ้น)