Notificar reproducción de sonido

Librería est.
Lado del servidor
Disponible en PC y móvil

Notifica al dispositivo del jugador de destino que reproduzca el audio

Declaración

func NotifyPlaySoundV2(target entity<Player>, resource AudioID, speed float)
go

Parámetros

Entrada

Nombre Tipo Descripción
Objetivo Player El jugador objetivo
Recurso AudioID El recurso de audio
Velocidad Float La velocidad de reproducción (rango válido: 0.1~3.0; 1 = normal, <1 = ralentizar, >1 = acelerar)